Short Stories

短編・作中作

コトハたちの日々と、四人が書いた物語を集めた棚です。気になる一篇から読めます。

Story Shelf

創作ノート

四人の制作風景から、物語を直すときの考え方や選び方を読めます。

設定を物語へ変える

記憶をしまう棚

「記憶を預かる店」はあるのに、客だけが書けない。ソウマが避けていた感情を、青い棚札から一人目の人物へ変えていく短編。

対応記事: ストーリーの作り方 / 世界観のルールと代償未読・8〜10分読む

推敲で物語の芯を残す

もう一度、雨の日の郵便屋

対応記事: 対立を使った物語の作り方 / 物語の推敲のやり方未読・10〜12分読む

AIと推敲

笑われた頁

対応記事: AIの文章を自分の表現へ戻す / 物語の推敲のやり方未読・12〜14分読む

転換点と「以前とは違う選択」

もう一度、出してみない?

対応記事: 転換点の作り方 / 小説コンテストの応募準備未読・12〜14分読む

好かれることと、残ること

無難な物語

対応記事: AIに丸投げしない創作の考え方 / AIの出力を自分らしく直す方法未読・約10分読む

批評と、相手の答えを奪わないこと

アキトの赤い線

対応記事: 推敲のやり方 / シーンを短く直す方法未読・約11分読む

四つ目の印

読まれた物語

対応記事: 物語のテーマとは / 物語の基本構造未読・約11分読む

作者が急いだ場所

コトハの付箋

対応記事: 推敲のやり方 / 感情を行動で見せる方法未読・約10分読む

曖昧を全部消さない

ミラの安全装置

対応記事: AIに丸投げしない創作の考え方 / AIの出力を自分らしく直す方法未読・約10分読む

消す前に残す役割

アキトの赤くない線

対応記事: シーンを短く直す方法 / キャラクター同士の関係性の作り方未読・約10分読む

差出人も書く

二通目の宛先

対応記事: 物語のアイデアを出す方法 / 物語のテーマとは未読・約11分読む

勝たせたい、を書き忘れた

ミラの推測ミス

対応記事: ChatGPTで小説・物語を作る方法 / AIの出力を自分らしく直す方法未読・約11分読む

Story Shelf

キャラクターストーリー

コトハ、ソウマ、ミラ、アキトの過去や関係が見える短編です。

止まった原稿の途中

郵便屋は、まだ届けない

対応記事: 書けなくなった物語を再開する方法 / 主人公の変化の作り方未読・約12分読む

過去と今の間

レンの読み方

対応記事: キャラクター同士の関係性の作り方 / 視点設計の基本未読・約11分読む

見ないでください

コトハの空白ノート

対応記事: 書けなくなった物語を再開する方法 / 初めての創作を形にする方法未読・約10分読む

001を見せる

ミラの失敗ログ

対応記事: ChatGPTで小説・物語を作る方法 / 作品を書いた後の振り返り未読・約10分読む

読ませない境界

アキトの未提出原稿

対応記事: 作品を投稿する不安との向き合い方 / コンテスト応募前の準備未読・約11分読む

締切まで五十八分

提出前夜

対応記事: 投稿サイトに出す前に確認すること / 物語を完成させる方法未読・約12分読む

ここから先は明日

レンの長すぎる感想

対応記事: キャラクター同士の関係性の作り方 / 感情を行動で見せる方法未読・約11分読む

守る手を離す

コトハが怒った日

対応記事: キャラクターの弱点設計 / 感情を行動で見せる方法未読・約11分読む

名前のない一覧

雨の日の落選通知

対応記事: 作品を投稿する不安との向き合い方 / 作品を書いた後の振り返り未読・約12分読む

裏写りした一文

次の一通

対応記事: 書けなくなった物語を再開する方法 / 物語のアイデアを出す方法未読・約11分読む

読者の足跡だけ

コトハの読めない感想

対応記事: キャラクター同士の関係性の作り方 / 感情を行動で見せる方法未読・約11分読む

一箇所と理由

レンの短すぎる返信

対応記事: 会話文の書き方 / キャラクター同士の関係性の作り方未読・約10分読む

いちばん重い空封筒

アキトの落選箱

対応記事: 作品を投稿する不安との向き合い方 / 作品を書いた後の振り返り未読・約11分読む

三つから選ぶ朝

二通目の一行目

対応記事: 物語の書き出しの作り方 / ストーリーの作り方未読・約11分読む

Story Shelf

作中作

四人が書いた『記憶を売る店』や『雨の日の郵便屋』を作品として読めます。

記憶を売る店 1

記憶を売る店

対応記事: ストーリーの作り方 / 物語のルール設定未読・約12分読む

記憶を売る店 2

顔を忘れた客

対応記事: 物語のルール設定 / 感情を行動で見せる方法未読・約10分読む

記憶を売る店 3

共有された記憶

対応記事: キャラクター同士の関係性の作り方 / 主人公の変化の作り方未読・約11分読む

記憶を売る店 4

売れない記憶

対応記事: 説明くさくしない情報開示 / 物語のルール設定未読・約10分読む

記憶を売る店 5

約束をしまう棚

対応記事: 物語の結末の作り方 / 物語のテーマとは未読・約12分読む

記憶を売る店・後日譚

晴の普通の日

対応記事: 物語の結末の作り方 / 日常から物語の種を見つける方法未読・約10分読む

記憶を売る店・後日譚

店主の棚卸し

対応記事: キャラクターの過去設定 / 説明くさくしない情報開示未読・約11分読む

雨の日の郵便屋

届かなかった一通

対応記事: 物語の書き出しの作り方 / 物語の結末の作り方未読・約11分読む

普通の日シリーズ

プリンとカレーの批評会

対応記事: 日常から物語の種を見つける方法 / 五感描写の書き方未読・約10分読む

Story Shelf

アトリエ小話

アトリエで起きた小さな出来事を、一篇ずつ気軽に読めます。

待つ朝

受付番号は消えない

対応記事: 作品を投稿する不安との向き合い方 / 作品を書いた後の振り返り未読・約10分読む

一日一回

アキトの拍手

対応記事: 推敲のやり方 / キャラクター同士の関係性の作り方未読・約10分読む

十二項目と一行

ミラの変な褒め方

対応記事: ChatGPTで小説・物語を作る方法 / AIの出力を自分らしく直す方法未読・約10分読む

励まさず、見捨てない

書けない日の当番表

対応記事: 書けなくなった物語を再開する方法 / 創作ノートの始め方未読・約10分読む