• アトリエで創作ノートを囲むキャラクターたち

    Kotoha's Story Atelier

    物語が、生まれる場所。

    コトハたちと一緒に、AIも活用しながら、あなたの中の小さな物語のタネを育てて開花させるアトリエです。

Today's Entrance

今のあなたに近い入口からどうぞ

Atelier Novel

アトリエノベルを読む

第1話「レシート裏の郵便屋」を、36カットの縦スクロール漫画風で読めます。

Atelier Map

物語づくりの地図

迷ったら上から一つずつ。今の悩みに近い場所から入っても大丈夫です。

コトハの案内

まずは「どこで止まっているか」を選びましょう。

アイデア、人物、世界観、構成、シーン、仕上げ。 アトリエの地図は、書けるようになるための作業場所です。

STEP 01

アトリエ入口

最初の一歩を決めて、物語の全体像をつかみ、1文ストーリーと最初のノートを作ります。

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STEP 02

アイデアの棚

日常の違和感や好きなものを拾い、あとで物語に使えるアイデアの種にします。

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STEP 03

キャラクターの机

誰の物語なのかを決めて、主人公の願い、弱さ、関係性を整理します。

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STEP 04

世界観の窓辺

舞台やルールを増やすだけで終わらせず、主人公の選択に結びつけます。

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STEP 05

プロットの黒板

出来事の順番と因果を並べて、始まり・中盤・終わりの流れを作ります。

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STEP 06

シーンの作業台

会話、行動、感情を組み合わせて、一場面を読める形へ組み立てます。

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STEP 07

推敲の引き出し

書いたものを読み直し、直す順番を決めて、完成・保存・公開へ進みます。

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STEP 08

AI相談室

AIに丸投げせず、条件や迷いを渡して、発想や整理の相棒として使います。

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First Pick

まず読む一記事

迷ったときは、この一記事から。読み終わったらノートに最初の1文を残せます。

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Atelier Novel

アトリエノベル

アトリエノベルは「好きになるための物語」。今は第1話「レシート裏の郵便屋」だけを、縦スクロール漫画風で公開しています。

Story Atelier / Episode 01

レシート裏の郵便屋

雨の商店街。牛乳だけ買うつもりだったソウマは、レシートの裏に一文を書いてしまう。風に飛ばされたその紙が、古いアトリエの扉の下へ滑り込んだ。

36カット / Space・次へボタン対応 / 縦スクロール漫画風
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Characters

キャラクター紹介

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