キャラクター

キャラクターを作る

誰の話か、人物の目的・弱点・関係性を整理します。

このカテゴリで学べること
  • 誰の話か、人物の目的・弱点・関係性
  • 世界観のルールや全体構成に入りすぎない。
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コトハ 案内役 ソウマ 初心者 アキト 構成分析

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記事一覧

キャラクターを作る キャラクター名前

キャラクターの名前の決め方|覚えやすく世界観になじむ付け方

キャラクターの名前の決め方を、小説初心者向けに解説。読みやすさ・見分けやすさ・世界観との整合を確認し、候補を3つに絞る名前選定表を作ります。

読了
12分
公開
2026/07/18
キャラクターを作る キャラクター性格

キャラクターの性格の決め方|行動がぶれない設定の作り方

キャラクターの性格の決め方を初心者向けに解説。性格を形容詞で終わらせず、状況・判断・理由の形に変え、場面で使える性格ルールを作ります。

読了
13分
公開
2026/07/18
キャラクターを作る AIキャラ設定

AIでキャラクター設定を深掘りする方法|質問例と注意点

AIでキャラクター設定を深掘りする方法を初心者向けに解説。望みと弱点を自分で決め、AIには質問・比較・検査だけを任せる形でキャラ深掘りプロンプトを作ります。

読了
14分
公開
2026/06/22
キャラクターを作る 成長変化

キャラクターの成長アークの作り方|変化で物語を強くする

キャラクターの成長アークの作り方を初心者向けに解説。欠落、試練、選択、変化の証明を整理し、成長アーク表としてノートに残します。

読了
14分
公開
2026/06/21
キャラクターを作る 関係図人間関係

キャラクター関係図の作り方|人間関係を整理して物語に活かす

キャラクター関係図の作り方を初心者向けに解説。線の色・矢印の向き・秘密マークで感情と情報の偏りを整理し、物語の中心になる関係を見つけます。

読了
14分
公開
2026/06/20
キャラクターを作る 脇役サブキャラ

脇役の作り方|物語を支えるサブキャラクターの役割

脇役の作り方を初心者向けに解説。助力者・鏡・揺さぶり・観察者の4役から選び、主人公の選択を変えるための脇役役割表を作ります。

読了
14分
公開
2026/06/19
キャラクターを作る 敵役ライバル

敵役・ライバルの作り方|主人公を動かす相手を考える

敵役・ライバルの作り方を初心者向けに解説。単に悪い人ではなく、主人公の信念へ反論する相手として目的・価値観・攻撃する出来事を設計します。

読了
14分
公開
2026/06/18
キャラクターを作る 口調セリフ

キャラクターの口調の作り方|セリフで人物らしさを出す

キャラクターの口調の作り方を初心者向けに解説。口癖や方言を増やす前に、語尾・接続詞・沈黙の取り方を決め、短いセリフで人物らしさを出します。

読了
14分
公開
2026/06/17
キャラクターを作る 秘密伏線

キャラクターの秘密の作り方|読者が先を読みたくなる要素

キャラクターの秘密の作り方を初心者向けに解説。秘密の中身だけでなく、誰に隠しているか、どう暴かれるか、暴露後に何が変わるかを秘密設計カードにします。

読了
14分
公開
2026/06/16
キャラクターを作る 過去設定背景

キャラクターの過去設定の作り方|今の行動につながる背景を考える

キャラクターの過去設定の作り方を初心者向けに解説。行動に効く過去と不要な過去に絞り、コトハたちのアトリエで小さく分けて整理し、最後は過去設定メモとしてノートに残します。

読了
14分
公開
2026/06/15
キャラクターを作る 目的動機

キャラクターの目的の決め方|行動する理由を作る

キャラクターの目的の決め方を初心者向けに解説。目的・欲求・動機を整理に絞り、コトハたちのアトリエで小さく分けて整理し、最後は目的設定ワークとしてノートに残します。

読了
14分
公開
2026/06/14
キャラクターを作る 弱点成長

キャラクターの弱点の作り方|物語で成長する欠点を決める

キャラクターの弱点の作り方を初心者向けに解説。望みを邪魔する癖、根っこ、一度だけ破る瞬間を整理し、弱点と変化表としてノートに残します。

読了
14分
公開
2026/06/13
キャラクターを作る 魅力ギャップ

魅力的なキャラクターの作り方|読者が気になる人物にする方法

魅力的なキャラクターの作り方を初心者向けに解説。完璧さではなく、望み・恐れ・それでも動く理由・一瞬の欠けを組み合わせ、読者が気になる人物の魅力チェックを作ります。

読了
14分
公開
2026/06/12
キャラクターを作る 関係性友情

キャラクター同士の関係性の作り方|友情・恋愛・対立で物語を動かす

キャラクター同士の関係性の作り方を初心者向けに解説。肩書きではなく、最初の距離・近づく契機・壊れる契機・最後の距離を決め、関係性メモを作ります。

読了
14分
公開
2026/06/11
キャラクターを作る キャラ設定テンプレート

キャラクター設定シートの作り方|無料テンプレと記入例

キャラクター設定のテンプレートを、コピーして使える記入式シートと記入例つきで用意しました。プロフィールを本文で使う設定・資料に残す設定・場面で見せる設定に分け、埋めるだけで物語の中で動き出すキャラクターに仕上げる作り方を初心者向けに解説します。

読了
14分
公開
2026/06/10
キャラクターを作る 主人公欲望

主人公の作り方|読者が追いたくなる「欲望」と「欠落」の設計

主人公の作り方を初心者向けに解説。プロフィールより先に、欲望、欠落、衝突、最後の行動を決め、物語を動かす主人公設計表を作ります。

読了
14分
公開
2026/06/09
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Side Story

サイドストーリー解放

もっとみる>

記事で学んだ「欲望と欠落」「情報開示」「推敲」などを、コトハたちの短編として読めます。

第1話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

記憶をしまう棚

対応記事: ストーリーの作り方 / 世界観のルールと代償未読・約10分読む
第2話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

雨の日の郵便屋

対応記事: キャラクターの過去設定 / 説明くさくしない情報開示未読・約10分読む
第3話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

笑われたページ

対応記事: キャラクターの弱点設計 / 視点設計未読・約12分読む
第4話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

もう一度、出してみない?

対応記事: 中盤のだれを防ぐ / 転換点の作り方未読・約10分読む
第5話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

無難な物語

対応記事: AIに物語を丸投げしない / AI出力の直し方未読・約10分読む
第6話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

アキトの赤い線

対応記事: 推敲の基本 / シーンの直し方未読・約11分読む
第7話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

記憶を売る店

対応記事: ストーリーの作り方 / 物語のルール設定未読・約12分読む
第8話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

顔を忘れた客

対応記事: 物語のルール設定 / 感情の見せ方未読・約10分読む
第9話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

共有された記憶

対応記事: 関係性の作り方 / キャラクターアーク未読・約11分読む
第10話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

売れない記憶

対応記事: 説明くさくしない情報開示 / 世界観の整合性未読・約10分読む
第11話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

約束をしまう棚

対応記事: ラストの作り方 / テーマの作り方未読・約12分読む
第12話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

読まれた物語

対応記事: 物語のテーマの作り方 / 物語の基本構造未読・約11分読む
第13話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

コトハの付箋

対応記事: 推敲の基本 / 感情の見せ方未読・約10分読む
第14話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

晴の普通の日

対応記事: ラストの作り方 / 日常から物語を作る未読・約10分読む
第15話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

店主の棚卸し

対応記事: キャラクターの過去設定 / 説明くさくしない情報開示未読・約11分読む
第16話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

ミラの安全装置

対応記事: AIに物語を丸投げしない / AI出力の直し方未読・約10分読む
第17話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

アキトの赤くない線

対応記事: シーンの直し方 / 関係性の作り方未読・約10分読む
第18話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

もう一度、雨の日の郵便屋

対応記事: 止まった物語の再開 / キャラクターアーク未読・約12分読む
第19話

作中作 / 作中作・雨の日の郵便屋

届かなかった一通

対応記事: 書き出しの作り方 / ラストの作り方未読・約11分読む
第20話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

レンの読み方

対応記事: 関係性の作り方 / 視点設計未読・約11分読む
第21話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

コトハの空白ノート

対応記事: 止まった物語の再開 / 初めての創作未読・約10分読む
第22話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

ミラの失敗ログ

対応記事: ChatGPTで小説・物語を作る / 作品を書いた後の振り返り未読・約10分読む
第23話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

アキトの未提出原稿

対応記事: 投稿する不安 / コンテスト応募前の準備未読・約11分読む
第24話

作中作 / 作中作・記憶を売る店

プリンとカレーの批評会

対応記事: 日常から物語を作る / 五感描写の書き方未読・約10分読む
第25話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

提出前夜

対応記事: 投稿前チェックリスト / 物語を完成させる方法未読・約12分読む
第26話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

受付番号は消えない

対応記事: 投稿する不安 / 作品を書いた後の振り返り未読・約10分読む
第27話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

レンの長すぎる感想

対応記事: 関係性の作り方 / 感情の見せ方未読・約11分読む
第28話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

コトハが怒った日

対応記事: キャラクターの弱点設計 / 感情の見せ方未読・約11分読む
第29話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

アキトの拍手

対応記事: 推敲の基本 / 関係性の作り方未読・約10分読む
第30話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

ミラの変な褒め方

対応記事: ChatGPTで小説・物語を作る / AI出力の直し方未読・約10分読む
第31話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

雨の日の落選通知

対応記事: 投稿する不安 / 作品を書いた後の振り返り未読・約12分読む
第32話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

次の一通

対応記事: 止まった物語の再開 / 物語のアイデア出し未読・約11分読む
第33話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

二通目の宛先

対応記事: 物語のアイデア出し / 物語のテーマの作り方未読・約11分読む
第34話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

コトハの読めない感想

対応記事: 関係性の作り方 / 感情の見せ方未読・約11分読む
第35話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

レンの短すぎる返信

対応記事: 会話文の書き方 / 関係性の作り方未読・約10分読む
第36話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

アキトの落選箱

対応記事: 投稿する不安 / 作品を書いた後の振り返り未読・約11分読む
第37話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

ミラの推測ミス

対応記事: ChatGPTで小説・物語を作る / AI出力の直し方未読・約11分読む
第38話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

書けない日の当番表

対応記事: 止まった物語の再開 / 創作ノートの始め方未読・約10分読む
第39話

裏本編 / 雨の日の郵便屋 編

二通目の一行目

対応記事: 物語の始め方 / ストーリーの作り方未読・約11分読む