はじめてのストーリー作り

物語作りで迷わないために

創作初心者が最初にやりがちな失敗

この記事の結論

創作初心者が最初につまずく原因は、才能不足ではなく、設定の盛りすぎ・主人公の動機不足・完璧主義の3つに分けられます。失敗の名前を知るだけでなく、今日やらないことまで決めましょう。

難易度
初心者
読了時間
14分
公開日
最終更新日

この記事でわかること

  • 初心者が詰まりやすい3つの落とし穴がわかる
  • 自分の今の詰まりがどの型に近いか診断できる
  • 今日やらないことと、代わりに進める一歩を決められる
#初心者#失敗回避#学習順
創作初心者が最初にやりがちな失敗の内容をイメージした創作アトリエの挿絵
コトハ ソウマ アキト ミラ

ソウマ

設定ノートは10ページあるのに、主人公の欄だけ空白なんだ。これ、もう失敗してる?

コトハ

失敗ではありません。初心者がよく通る道です。今日は落とし穴の名前をつけて、抜け道を一つ作りましょう。

アキト

設定を増やす前に、主人公がなぜ動くのかを書け。そこが空白なら、物語はまだ動かない。

01

Story Basics

創作初心者の失敗は、才能不足ではなく進め方の混線

散らばった創作メモをコトハが三つのカードに整理しているアトリエの挿絵

創作で最初に詰まるとき、原因は才能でも知識量でもなく、たいてい「今やること」と「あとでやること」が混ざっていることです。

設定、主人公、構成、文章、タイトル。どれも大切ですが、最初の1ページ目で全部を同時に決めようとすると、どこから手をつければいいか分からなくなります。

この記事では、特に多い3つの失敗を扱います。

  • 設定の盛りすぎ
  • 主人公の動機不足
  • 完璧主義

失敗の名前を覚えることが目的ではありません。自分の今の詰まりがどれに近いかを見つけ、「今日はやらないこと」と「代わりに進める一歩」を決めます。

02

Patterns

設定の盛りすぎ・動機不足・完璧主義を見分ける

アキトが設定の盛りすぎ、動機不足、完璧主義の3つの落とし穴カードを見分ける創作アトリエの挿絵

よくある落とし穴は次の3つです。

  1. 設定の盛りすぎ
    書き出す前に世界全体を決めようとして、本文が始まらない。
    抜け道:主人公の半径3メートル分だけ決める。部屋、持ち物、今日困っていることだけでよい。

  2. 主人公の動機不足
    主人公が「巻き込まれるだけ」で、自分から動かない。
    抜け道:表面で欲しいものと、本当は欲しいものを1つずつ書く。

  3. 完璧主義
    1ページ目を完璧にしてから次へ行こうとして、ずっと1ページ目にいる。
    抜け道:仮の文で最後まで埋めてから直す。冒頭はあとで磨く。

完成例:自分の詰まりを見分ける

  • 状態:魔法学校の歴史は詳しいが、主人公が何をしたいか空白
    :設定の盛りすぎ+動機不足
    今日はやらないこと:学校の歴史を増やさない
    代わりに進める一歩:主人公が今日ほしいものを1つ書く

ソウマ

俺の場合、設定の盛りすぎと動機不足が同時に来てる気がする。

アキト

なら、今日は設定を増やすな。主人公が今日ほしいものを一つ書け。

03

Diagnosis

AIには一般論ではなく、自分の詰まりの型を選んでもらう

ミラが三つの選択肢から一つを選ぶよう案内しているアトリエの挿絵

3つのうち1つだけ思い当たるなら、それが今のつまずきです。全部直そうとしないでください。今日は1つだけ「やらないこと」として書きます。

AIに相談するなら、自分の現状を渡して「この3つのどれが強そうか」を選んでもらいます。

もったいない相談例

創作初心者が失敗しない方法を全部教えてください。

よい相談例

私は短編を一本書こうとしている創作初心者です。いま手元には次の状態があります。

  • 設定メモの量:__________
  • 主人公の動機を書けたか:__________
  • 1ページ目で詰まっているか:__________

この情報から、3つの失敗パターン(設定の盛りすぎ/動機不足/完璧主義)のうち、いま私に効きそうなのはどれか、1つだけ指摘してください。 ※完成案は出さず、診断だけお願いします。

NG例から改善する

  • 弱い状態:失敗例を読んで怖くなる
    改善すると:自分に当てはまる型を1つだけ選ぶ

  • 弱い状態:3つ全部を同時に直す
    改善すると:今日は「設定を増やさない」など、やらないことを1つ決める

  • 弱い状態:AIに完成形を任せる
    改善すると:AIには診断だけ頼み、次の一歩は自分で決める

04

Practice

失敗回避チェックリストに、次へ戻る印を残す

ソウマが複数のカードから今日進める一枚を選んでいるアトリエの挿絵

失敗回避チェックリストでは、「最初の失敗を小さく直す」ために必要な材料を一箇所に集めます。創作初心者が最初にやりがちな失敗を調べている読者が知りたいのは手順だけではなく、次に自分のメモで何を確かめればよいかです。ここでは、当てはまる失敗を1つだけ選び、今日直す小さな場所を決めるところまでに範囲を絞ります。

実践ワーク

失敗回避チェックリストを1枚にまとめる

今日いちばん効きそうな落とし穴を1つ選び、『今日はやらないこと』と『代わりに進める一歩』を書きます。

1つ

落とし穴は1つだけ選ぶ。

やらない

今日増やさないことを決める。

一歩

代わりに進める小さな行動を書く。

生成される実践メモ

入力すると、この記事のワーク結果がノートに貼れる形でここにまとまります。
今日いちばん効きそうな落とし穴(1つ): ____ 今日はやらないと決めたこと: ____ 代わりに今日進める一歩: ____

全部埋めなくて大丈夫。1行だけでも保存できます。

マイノートで見る

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チェックリスト

  • 自分に近い落とし穴を1つ選んだ
  • 今日はやらないことを書いた
  • 代わりに進める一歩を書いた
  • 設定を増やす前に、主人公の動機を1つ書いた
  • 冒頭を完璧にしようとしていない

今日できたもの

この記事で作ったもの
失敗回避チェックリスト
次に育てる場所
初心者が止まりやすい失敗を、自分の原稿で確認する欄
次の行動
当てはまる失敗を1つだけ選び、今日直す小さな場所を決める

ソウマ

最初の失敗を小さく直すところまでなら、今日のメモからでも始められそう。

コトハ

はい。迷ったところも含めて、失敗回避チェックリストの中に次の入口ができました。

アキト

判断が一つ残ったなら、失敗回避チェックリストを次の場面へ持っていける。

おつかれさまでした

失敗回避チェックリストを残せた!

失敗回避チェックリストで、「最初の失敗を小さく直す」ための場所を見える形にしました。次は、当てはまる失敗を1つだけ選び、今日直す小さな場所を決めるところから始めると、今日のメモが次の作業につながります。

チェックすると、マイノートに読んだ記録が残ります。

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